“Sei attaccanti volanti, rapidi e privi di armatura. Tre sono una folla, sei sono un’orda!”
Sommario
L’Orda di sgherri è sbloccabile ne La casa dei giochi di PEKKA (Arena 4) .
Infliggono danno a raggio corto ed hanno una vita mediocre.
Strategia
L’Orda di sgherri può essere utilizzata efficacemente per sostenere le truppe tank (con tanta vita), come giganti, eliminando eventuali truppe di terra e le distrazioni come gli edifici difensivi.
Se l’Orda di sgherri viene ignorato dal giocatore avversario, è in grado di devastare la Torre nemica!
L’Orda può essere abbattuta facilmente e ottenendo un vantaggio di elisir +2 con le Frecce.
Nel caso tu non abbia le frecce anche la Sfera Infuocata può fare al tuo caso.
Se sbloccato, lo stregone è utile come contrattacco per l’Orda di sgherri.
Una strategia efficace da usare è quella della combo Domatore + Orda di sgherri seguita da una Furia: quest’ultima va usata solo quando si raggiunge la Torre nemica.
Se ignorata, la combo è capace di abbattere la Torre con enorme facilità.
Utilizzando l’Orda di sgherri anziche due carte del gruppo di sgherri (3 truppe) si risparmia 1 elisir rosa poiché con 5 elisir rosa qui ne crei ben 6.
Lo svantaggio principale dell’Orda di sgherri è il suo alto costo.
Curiosità
Gli Sgherri nella foto presenti sulla carta dell’Orda di sgherri, sono di colore più pallido rispetto agli Sgherri normali.
Indossano guanti senza ditali di color rosso-viola, in contrasto con i guanti indaco indossati dagli sgherri semplici.
Tuttavia, gli sgherri dell’Orda di sgherri sono visivamente identici agli sgherri semplici, per lo meno in battaglia.