In questo articolo vedremo come fermare il Gran Cavaliere.
Il gran cavaliere
La carta Gran Cavaliere è sbloccata dall’Arena 7 o da una cassa leggendaria.
Infligge danni area, terra, corpo a corpo con punti ferita molto alti e danni moderatamente alti. Infligge danni quando viene schierato moderatamente alti e salta su bersagli che si trovano tra 3,5 e 5 tessere di distanza, infliggendo il doppio dei suoi normali danni ad area all’impatto. Schierare il Gran Cavaliere costa 7 elisir.
Il Gran Cavaliere indossa un’armatura grigio scuro con un elmetto che copre gran parte del suo viso e brandisce due armi simili a mazze attaccate alle sue braccia.
Come fermare il Gran Cavaliere – Strategia
- La meccanica di salto del Gran Cavaliere non deve essere confusa con l’abilità di lancio del Bandito. Il suo tempo di ricarica è più lento e non lo rende invincibile. Subirà comunque danni mentre è in volo e può morire a mezz’aria.
- Il Gran Cavaliere è potente se abbinato ad altre unità ad alto danno come il Mini P.E.K.K.A. o Boscaiolo poiché assorbirà il danno in arrivo ed eliminerà eventuali sciami di terra con il suo danno alla zona, e le altre truppe possono aiutarlo a sconfiggere truppe di alto livello che possono distrarlo.
- Il P.E.K.K.A. è un ottimo nemico per il Gran Cavaliere. Sconfigge rapidamente il Gran Cavaliere per uno scambio di elisir neutrale e può quindi essere utilizzata in un contro attacco.
- Una Torre Infernale può sconfiggere il Gran Cavaliere fintanto che l’avversario non ha uno Zap o qualsiasi altra carta che possa resettare il danno della Torre Inferno.
- Il Gran Cavaliere è un ottimo nemico per la Strega, poiché il suo danno ad area può sconfiggere gli scheletri generati mentre continua ad attaccare la Strega.
- Il Gran Cavaliere è impotente contro truppe aeree come Sgherri e Pipistrelli, quindi è meglio abbinarlo ad altre truppe che possono attaccare l’aria, come Arcieri, lo Stregone o il Boia.
- Un incantesimo Zap non impedirà al Gran Cavaliere di saltare una volta iniziata la sua carica. Il salto può essere fermato solo se muore a mezz’aria o se usi il Tornado, il Pescatore o il Tronco.
- L’orda di scheletri in genere non è efficace contro il Gran Cavaliere. Nella maggior parte dei casi, il Gran Cavaliere distruggerà l’orda di scheletri anche quando è circondato. Tuttavia, se ha al massimo metà della vita, può essere efficace usare l’orda di scheletri su di lui.
- Il Gran Cavaliere può essere usato per contrastare un barile Goblin ma richiede un tempismo preciso. Il suo danno di schieramento può sconfiggere tutti e tre i Goblin se cronometrato correttamente – idealmente, dovrebbe essere schierato sul retro della Torre quando il Barile Goblin attraversa il fiume.
- Una delle chiavi per sconfiggere il Gran Cavaliere è il tempismo. Per contrastare correttamente il Gran Cavaliere, si dovrebbe mettere una buona carta contro il Gran Cavaliere (Barbari o P.E.K.K.A.) prima o durante il suo periodo di “ricarica” prima di infliggere danni ingenti nel suo attacco di salto.





